Instructor o docente: Javier Ríos Gómez
Modalidad de impartición: A distancia
Duración total de taller: 5 sesiones virtuales de 2 hrs. C/U.
Área: Otra
Fechas: 26 de septiembre, 1, 3, 8 y 14 de octubre
Destinatarios:
Objetivo(s) o competencia(s):
Adquirir las competencias para desarrollar proyectos usando Arduino enfocado al Internet de las cosas
Metodología y Actividades:
Mecanismo y criterios de evaluación:
Temario:
No. De sesión | Fecha | Hora | Temas a abordar |
Sesión 1 | 26 de septiembre | 18:00 – 20:00 hrs. | 1.- Introducción al ecosistema del internet de las cosas 1.1.- ¿Qué es el internet de las cosas? 1.2.- Definición 1.3.- Objetos inteligentes en espacios inteligentes 1.4.- Breve historia 1.5.- Aplicaciones y casos de estudio 1.6.- Tecnologías y tendencias habilitadoras del internet de las cosas 1.7.- El internet de todo 1.8.- Capas en el internet de las cosas 1.9.- Arquitectura del internet de las cosas 1.10.- Ciudades inteligentes 1.11.- Privacidad |
Sesión 2 | 1 de octubre | 18:00 – 20:00 hrs. | 2.- Internet industrial de las cosas 2.1.- Internet industrial 2.2.- Iniciativas 2.3.- Casos de estudio 2.4.- Sistemas Scada 2.5.- Infraestructura del internet de las cosas........ |
Sesión 3 | 3 de octubre | 18:00 – 20:00 hrs. | 3.- Introducción a Arduino 3.1.- Ecosistema Arduino 3.2.- Software y Hardware abierto 3.3.- Sistemas embebidos 3.4.- Componentes básicos en electrónica 3.5.- Esquemáticos de Arduino 3.6.- Alimentación 3.7.- Microcontroladores 3.8.- Periféricos 3.9.- CSP 3.10.- USB 3.11.- Conector de pines 3.12.- Tipos de Placas 3.13.- Tipos de Shields 3.14.- Tinkercad 3.15.- Simulación de circuitos y programación... 3.16.- Arduino en IOT....... |
Sesión 4 | 8 de octubre | 18:00 – 20:00 hrs. | 4.- Hardware Arduino IOT y Aplicaciones 4.1.- Aplicaciones WIFI 4.2.- Aplicación Baliza BLE 4.3.- Aplicación LORA............ |
Sesión 5 | 14 de octubre | 18:00 – 20:00 hrs. | 5.- Desarrollo de proyectos y Aplicaciones 5.1.- Adquisiciones de datos 5.2.- Gestión de datos 5.3.- Visualización 5.4.- Frecuencias................... |
Bibliografía:
Aguilar, L. J. (2022). INTERNET DE LA COSAS, Un futuro hiperconectado: 5G, Inteligencia artificial, Big Data, Cloud, Blockchain, Ciberseguridad... México: Alfaomega.
FERNANDO REYES CORTÉS, J. C. (2015). ARDUINO, APLICACIONES EN ROBÓTICA, MECATRÓNICA E INGENIERÍAS. México: Alfaomega.
Ganazhapa, B. O. (2021). ARDUINO INTERNET DE LAS COSAS. Madrid: Alfaomega.
JOSÉ RAFAEL LAJARRA VIZCAÍNO, J. P. (2014). SISTEMAS INTEGRADOS CON ARDUINO. México: Alfaomega.
Ramos, R. &. (2019). Arduino y Android, Proyectos Wearable para smart wtaches, smart tv y dispositivos móviles. México: Alfaomega.
Recursos y materiales requeridos
PC o Laptop, Arduino uno o de la familia Portenta, Protoboard, material electrónico básico para diseño de
circuitos electrónicos para Arduino
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